Деловая игра «Генератор новой бизнес-реальности»
Дата проведения: 2 сентября 2011 года
Место проведения: Музыкальный театр г.Ростова-на-Дону, выставка достижений ЮФУ
Аудитория: студенты и профессорско-преподавательский состав Южного федерального университета. Количество участников 21 человек
Цель: проектирование бизнес-идей с учетом фактора внезапности и методик развития комбинаторного мышления.
Задачи:
• выявление наилучших возможностей для ведения бизнеса в обстоятельствах, близких к реальности.
• выявление экспертных мнений (оценок) бизнес-идей
• выявление особенностей и препятствий для предпринимательской и инвестиционной деятельности.
Ход игры:
1 этап – постановка задачи ведущим
2 этап – формирование «факторов внезапности» в таблице. Участники отвечают на вопросы: Каковы возможные рынки реализации продуктов? Какие виды товаров/услуг реализует бизнес? Каковы способы продвижения товаров и услуг на рынке? Кто будущий потребитель товаров и услуг?
3 этап – представление проектов, ответы на вопросы: Каков предположительный объём инвестиций в данный бизнес и сроки его окупаемости, какова предполагаемая прибыль от реализации бизнес-идеи.
4 этап – анализ игры и выявление необходимых для успеха дальнейшей предпринимательской деятельности знаний, умений, навыков, компетенций.
По окончании игры участники оценили предпринимательские способности друг друга в сводной «таблице инвестора», где распределяют 100% инвестиций в диверсифицированный инвестиционный портфель, аргументированно защищая свой выбор.










